風景のCGは大分作れるようになってきたので、今度は顔のモデリングに挑戦することにしました。 顔のモデリングにも色々方法があると思うんですが、僕はリアルな顔を作りたいので、やるならスカルプト方式か平面で頂点打ってから移動方式かな...と 今のところ…
3年ぶりにblenderのイベントが開かれるということで、先週はblender祭りに行ってきました。 自動生成あり(やっぱり3Dプリントの世界においては3Dモデルを誰が作るんだというのが課題になっているらしい)、動画編集あり(Blenderで動画合成)と、多彩な内容で凄…
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