2013-05-03から1日間の記事一覧

BlenderでSSS

前回の記事では顔のテクスチャ作成に移る予定でしたが、その前にSSSをやってみることにしました. SSSというのは、人間の肌や大理石など、光が表面を一旦通過して内部に入った後、内部で反射・散乱してから出てくる素材の質感を再現する方法で、この技術を適…